Chers amis, j’ai aujourd’hui envie de vous faire une confidence. Une confidence sur une nouvelle pépite qui s’annonce. Ce sera à coup sûr pour moi un coup de cœur, et je ne doute pas que nombre d’entre vous craquent aussi.

Imaginez : votre personnage est assis avec plusieurs de ses amis dans l’arrière salle d’un bar de motards. Les notes de ‘’I gotsta get paid’’ des ZZ Tops vous parviennent au travers de la cloison. La fumée de plusieurs cigarettes flotte à quelques centimètres du plafond tandis que des mégots gisent dans des vieux pistons retournés posés entre deux canettes sur la table. Vos mains sentent la graisse de moteur, votre blouson en cuir marqué du sigle du Club grince sur le siège… Dans la lumière tamisée, le Président pose la question que tout le monde attend :

-          Alors… Est-ce qu’on prend ce job ou pas ? Si on le fait, les Ravens vont croire qu’on veut leur prendre une part de leur taf. Les relations sont déjà tendues avec eux alors il faudra s’attendre à du grabuge.

Voilà qui pourrait être une scène que vous pourriez vivre si vous aviez l’occasion de jouer au futur et génial 1%.

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Vous l’aurez compris, l’univers sera celui de ces clubs de motards américains qui vivent très en marge des lois et chevauchent avec fierté de rutilantes motos Harley Davidson qu’ils ont bien souvent customisé eux-mêmes. Si vous connaissez la série ‘’Sons of Anarchy’’, vous n’aurez aucun mal à imaginer à quoi ressemble cet univers qui possède ses propres règles, ses codes. C’est un monde à part, un monde violent où la camaraderie est poussée à l’extrême, où le Club passe avant le reste et où les rivalités entre Clubs deviennent des guerres de gangs mortelles.

Il fallait un système à la fois fluide et particulièrement létal pour retranscrire jusqu’aux jets de dés cette violence latente. Et ce n’est pas tout à fait un inconnu qui s’est attelé à sa création. Si vous avez, comme beaucoup, parcouru le cerbere.org, ou que vous connaissez un peu l’univers d’Amnesia 2K51, voire même si vous avez déjà généré sur l’excellent generation-jdr.fr,  alors vous aurez déjà approché les créations de Monsieur Steve ‘’Killmort’’ Goffaux.

Cet homme a réussi à mettre au point un système qui colle parfaitement à l’ambiance des guerres de Clubs. Cela lui aura pris plusieurs mois, de nombreuses parties tests avec près de deux cents joueurs différents, de nombreux tâtonnements et ajustements, mais il a réussi. Je ne peux en dévoiler plus pour l’instant mais vous devriez pouvoir gérer à peu près toutes les situations que vous pourriez rencontrer : de la négociation aux courses poursuites endiablées, sans parler des bastons ou des échanges de coups de feu au beau milieu de la bourgade paisible qui constituera votre décor…

L’accent a d’ailleurs été mis sur certains détails de manière à ce que les courses ne se résument pas à ‘’qui a la meilleure bécane’’, comme me l’a confié Steve ‘’Killmort’’, ‘’il faut aussi une paire de c*** pour la conduire’’. Et si la fuite n’est pas possible, le système permet de donner aux bastons une dimension tactique intéressante : dans 1%, n’espérez pas encaisser douze balles avant de tomber… Une seule suffit bien souvent !

Soyez donc rassurés, pour l’action, tout est prévu ! Mais heureusement, tout ne se résoudra pas à coups de surin et vous aurez tout loisir pour customiser votre chopper, participer à des concours de customs, voire même vous éclater à enfumer tout le monde dans des concours de burns endiablés. Du moins si les complots entre Clubs vous en laissent le temps, sans compter les diverses forces de police du comté, l’ATF et autres feb’s…  

Annoncé officiellement en 2013 à Troll et Légendes, 1% devrait voir le jour chez Pulp Fever très prochainement. Et si vous vous demandez comme moi d’où vient ce nom, cherchez du côté des manifestations de Hollister en 1947, et plus particulièrement de ce qu’a dit le Président de l’AMA (American Moto Association) au sujet des motards fauteurs de troubles… C’est depuis devenu culte dans le milieu et le 1% est devenu un signe de reconnaissance entre motards. CQFD ;-)  

Quelques dates si vous voulez féliciter Steve et tester le jeu :

En février Rencontre et parties grâce à l’invitation du magasin Troll 2 Jeu de Charleroi (8 mars)
En mars à Eclipse 12 à Rennes (F), 
en avril Croisade d’Unnord à Lille (F),
en fin avril Castel des Trolls à Anthisnes (B), 
en juin La lice ludique 3 à Marseille (F),
en août au RPGers à Plaisance du Gers (F),
en septembre La Convention du Fantastique à Perpignan (F),
en octobre à Octogones 5 Lyon (F) (à confirmer)

Et pour la sortie du livre rendez-vous chez Philibert à Strasbourg et au Troll 2 jeu de Charleroi.

 

 

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commentaires
  1. Soabe dit :

    Testé au RPGers l’an dernier…. très largement approuvé!!!… Vivement la sortie!

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