Archives de la catégorie ‘Aides de Jeu’

Après le Collège Impérial de Magie, je vous propose maintenant de découvrir un autre pan mythique de l’Empire du Dragon : l’Ordre des Gardiens Dorés, qui regroupe les plus vaillants et courageux paladins de l’Empire.

paladin_by_director_16-d5yymu8 deviantart.com

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deviantart.com

Ainsi, si un de vos joueurs s’interrogeait sur ce qu’est cet Ordre, comment il est organisé, quelles sont ses missions, et que vous ne saviez pas trop répondre, vous serez désormais incollables ! Ou vous pourrez juste vous inspirer de cette aide de jeu pour créer votre propre Ordre. Comme ma précédente aide de jeu, celle-ci sera certainement appelée à évoluer et s’étoffer. Plusieurs descriptions de PNJ, d’artefacts et des idées d’aventures liées à l’Ordre des Gardiens Dorés devraient y être ajoutées prochainement.

Des commentaires ? Des suggestions ? N’hésitez surtout pas ! Vous souhaiteriez que je vous propose une aide de jeu sur un point précis ? Dites toujours 😉

edit : le fichier a été mis à jour avec une nouvelle maquette entièrement réalisée par mon ami le Scriptorium Ludique. Si vous souhaitez lui transmettre vos félicitations, vous pouvez également le faire. Merci encore Tony !

Afin de fournir un peu de matière à mes joueurs pour la création de leurs personnages, j’ai commencé la rédaction de plusieurs descriptifs d’éléments de mon Empire du Dragon.

Parmi ceux-ci, le Collège Impérial de Magie d’Horizon.

Magic_academy_by_ZP_ZHANG

Magic_academy_by_ZP_ZHANG http://zp-zhang.deviantart.com/

C’est pour l’instant assez sommaire, et ce sera sans doute étoffé d’ici quelques temps, avec de nouveaux lieux, des PNJ, etc, mais si dans l’état ça peut vous inspirer, n’hésitez pas ! (si d’ailleurs quelqu’un connait une banque d’images libres de droits ou souhaite m’offrir quelques illustrations pour rendre un peu moins austère ce doc, je suis preneur ! ^^)

J’ai également dans les tuyaux une description d’un Ordre de Paladins du Grand Dragon Doré (avec quelques pistes d’intrigues que vous pourrez développer), et un petit truc sur les Gnomes dans l’Empire et plus particulièrement à Glitterhaegen (vu qu’un de mes PJ est un Palouf et que mon mage est justement un Gnome… ).

Toute remarque et/ou suggestion est comme d’habitude la bienvenue.

Donc restez attentifs !

Edit: une petite mise à jour avec la nouvelle maquette réalisée par l’excellent Scribe Ludique ! Merci à lui pour son travail une fois de plus remarquable.

Alors que les pré-commandes ont tout juste démarré en France (enVO) pour le Bestiaire du jeu 13ème Âge (édité chez nous par le 7ème Cercle et au USA par Pelgranne Press) et que l’écran en VF se fait toujours attendre, certains Meujeus se demandent ce que sera l’avenir de la gamme en français. La nouvelle version du célèbre Dragon approche à grands pas, et après le succès mitigé de DD4 (chez nous du moins), on peut se demander quel est l’intérêt de ce 13ème Âge.

13thagebanner

Je ne vais pas entrer dans le détail de ce que j’apprécie dans ce jeu, mais plutôt m’adresser à ceux qui le connaissent déjà, en particulier, vous, les Meujeus, en mal de matériel.

Si dans son pays d’origine le jeu mobilise une communauté active, ce n’est pas encore le cas en France (ni chez nos voisins francophones, je ne vous oublie pas les amis). Si vous êtes anglophones, je vous invite donc à rejoindre Vault of the 13th Age. Vous y trouverez de nouveaux talents/dons/sorts, quelques exemples de Particularités, de nouvelles Classes pour vos héros et j’en passe.

Vous pourrez aussi et surtout y découvrir toutes sortes d’aides de jeu, des scenarii et des cadres de campagne… bref, des trésors.

Sauf que si votre niveau d’anglais est plutôt moyen, ça ne va pas être franchement simple.

Ainsi, même si le mien est loin d’être excellent, j’ai pris la liberté de contacter Baz Stevens, le bloggeur américain qui a rédigé l’excellent « Knee Deep« . Le très sympathique Baz m’a donné son autorisation pour traduire son travail et le mettre à disposition gratuitement pour les Meujeus francophones.

Je vous propose donc « Jusqu’au cou… à Juskojnou« , un cadre d’aventures de palier « Aventurier » (niveaux 1-3) pour 13ème Âge, de Baz Stevens.

Attention, je suis loin de maîtriser la langue de Shakespeare et il est plus que probable que certains passages diffèrent légèrement de l’idée d’origine. J’espère ne pas avoir trop écorché le texte de Baz et réclame votre indulgence pour cette traduction juste pleine de bonne volonté à défaut de grande compétence. Si vous remarquez des erreurs, des fautes de frappe et autres, n’hésitez pas à me prévenir, je rectifierai en conséquence. De même, le texte n’a pour l’instant encore aucune illustration; celles d’origine seront ajoutées dans un avenir proche.

D’une façon générale, tout commentaire et critique constructive seront approuvés, alors… lisez, et surtout, JOUEZ 😉

Et je vous annonce dors et déjà que j’ai l’autorisation d’un autre auteur pour la traduction d’un scénario complet, donc signalez-vous si l’aventure vous intéresse.

 Edit: une petite mise à jour avec la nouvelle maquette réalisée par l’excellent Scribe Ludique ! Merci à lui pour son travail une fois de plus remarquable.

Comme promis, du matos Qin

Publié: 26/09/2013 dans Aides de Jeu
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Cartes Taos Qin

En effet, je vous avais promis il y a quelques jours des cartes similaires à celles des Manœuvres de Combat de Qin mais pour les Taos. Vous trouverez donc ici les cartes contenant les trois premiers niveaux des Taos (comme les joueurs ne peuvent pas prendre au delà du 3ème niveau à la création de personnage et que c’est aide de jeu est avant tout destinée aux joueurs débutants sur ce jeu…). L’idée étant de les aligner près de la feuille de perso pour pouvoir, d’un coup d’œil, voir quelles options s’offrent à nous grâce à ces fabuleux Taos.

Si jamais vous constatez des erreurs/omissions/corrections à apporter, n’hésitez surtout pas : c’est du bricolage qui a pour but d’aider d’autres meujeus/joueurs donc c’est toujours améliorable et c’est avant tout censé être utile et ludique.

De même, bien que le jeu commence à dater un peu, si vous souhaitez des aides de jeu particulières n’hésitez pas à vous faire connaître. Et si ça vous intéresse, je pourrai aussi mettre en ligne une sorte de compte rendu de la campagne que vont bientôt commencer à vivre mes joueurs (Tian Xia  mêlée de scénarii de ma création, de ceux d’autres suppléments Qin ou des Manuscrits de Linzi).

Les scénarii fait maison seront mis en ligne une fois joués seulement 😉 et si tout va comme prévu, du matériel Deathwatch devrait bientôt arriver !

Ludiquement vôtre 😉

Publié: 13/09/2013 dans Aides de Jeu
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Cartes Manoeuvres CaC2

Allez, première aide de jeu maison : les cartes de Manœuvres de Combat en Corps à Corps pour Qin.

Vos personnages ont peut-être plusieurs manœuvres de combat disponibles, et comme vous êtes un peu flemmards ou que vous n’avez pas le temps d’emprunter le livre de règles de votre Meujeu préféré, pour pouvoir voir d’un seul coup d’œil ce que vous pouvez tenter dans un combat pour le rendre encore plus spectaculaire, j’ai préparé un système de cartes à imprimer.

Vous pourrez ainsi facilement avoir accès à un résumé des manœuvres dont vous disposez sans avoir à recourir au livre du Meujeu ou au tas de feuilles de notes qui accompagne votre fiche et qui est généralement tout sauf facile à compulser ^^.

Si vous êtes sages, je vous mettrai à disposition la même chose pour les manœuvres de combat à distance et pour les Taos